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O renascimento da Inovação 3.0

  • comercial66903
  • 22 de out.
  • 6 min de leitura

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“Da Observação à Inovação”


Lição de Leonardo para líderes digitais


Era uma tranquila manhã de domingo na Pinacoteca Ambrosiana, em Milão . Fiquei um longo tempo em pé diante das páginas do Codex Atlanticus . Aqueles finos traços — estudos de asas, vórtices de água, máquinas e corpos em movimento — ainda pareciam vivos com um princípio vital: curiosidade transformada em método. Não eram apenas desenhos; eram experimentos. Naquelas páginas não havia apenas arte, mas uma maneira de pensar: observar, testar, construir e aprender.

Cinco séculos antes dos laboratórios digitais e dos post-its, Leonardo da Vinci já praticava o que hoje chamamos de Design Thinking.


A genialidade de Leonardo não residia em invenções isoladas, mas na capacidade de conectar disciplinas para fazer a arte dialogar com a geometria, a anatomia com a mecânica, a imaginação com a lógica.

Como observou Kemp (2006), a maestria de Leonardo emergiu de sua visão das "obras maravilhosas da natureza e do homem" como partes de um sistema único e interconectado. Ele entendia que a criatividade precisa de estrutura e que o método não limita a imaginação, mas a amplifica.

Sua bottega foi o primeiro laboratório de inovação: um lugar onde aprendizes, cientistas e artesãos cocriavam por meio da observação, protótipos e diálogo.


Hoje, o DTMethod® traduz essa mesma forma de pensar em uma metodologia rigorosa, colaborativa e humana, que se conecta naturalmente com o Adaptive Kanban Framework (AKF) e a mentalidade mais ampla da Transformação Digital . Todos compartilham a mesma base: melhorar o mundo por meio da observação, do fluxo e do valor.


Observar para compreender - A base do insight


Os cadernos de Leonardo começam onde todo processo DTMethod® começa: com exploração . Antes de tentar redesenhar o mundo, ele ouviu sua lógica: o fluxo da água, o voo dos pássaros, a anatomia do movimento.


Cada desenho no Codex Atlanticus era mais do que arte. Era pesquisa. Cada traço traçava relações entre causa e efeito, função e forma, uma espécie de Matriz de Necessidades muito antes do termo existir.


Leonardo acreditava que compreender os padrões da natureza era a chave para qualquer ato de invenção. Ele não buscava fatos isolados, mas conexões : uma visão sistêmica embrionária onde a curiosidade encontrou a estrutura.


Era, em essência, o seu próprio Fase de Exploração , uma abordagem baseada em evidências, guiada pela observação em vez de suposições.


Séculos antes do DTMethod®, Leonardo já havia aprendido a regra mais essencial da inovação: nenhuma hipótese sem dados .

Sua curiosidade era disciplinada, sua empatia, científica.

Ele buscava habitar a perspectiva da própria natureza: ver através dos olhos da água, do ar e da forma viva.

Ele não se limitava a retratar o mundo: ele entrou isso, traduzindo complexidade em simplicidade, movimento em significado.


Esse mesmo princípio persiste hoje no DTMethod® e nas organizações mais inovadoras: explorar antes de projetar, observar antes de decidir.

Ao ler o contexto, analisar tecnologias e compreender as pessoas e suas necessidades antes de agir, eles reduzem o risco de viés e distorção cognitiva.


Séculos mais tarde, Capra e Luisi (2014) descreveriam isso como "a visão sistêmica da vida", um paradigma em que a observação se torna o primeiro ato de design.

Leonardo já havia compreendido isso: que o insight nasce não da invenção, mas da atenção.


Criar para Imaginar - A Arte da Divergência


Depois da observação, veio a imaginação.

Leonardo transitava com fluidez entre arte e ciência, abraçando a ambiguidade como parte do processo criativo.

Em sua bottega, trabalhou com pintores, matemáticos e artesãos: o protótipo das equipes interdisciplinares que impulsionam os projetos de codesign atuais.

Eram espaços de diálogo, não de hierarquia.


Essa é a mesma lógica que o DTMethod® aplica em sua Fase Criativa : incentivando a divergência – explorando muitas possibilidades antes de escolher –, mas guiado por princípios e estrutura compartilhados.

É o mesmo espírito encontrado hoje em laboratórios de inovação digital, onde o Design Thinking e a Transformação Digital trabalham juntos para imaginar novos modelos de negócios e novas formas de valor para o cliente.


Como escreve Brown (2008), “o design thinking depende da capacidade de ser intuitivo, de reconhecer padrões e de construir ideias que tenham significado emocional, além de funcionalidade”.

Leonardo incorporou essa mentalidade perfeitamente: seus esboços eram pensamentos em movimento , hipóteses visíveis, os precursores dos protótipos iterativos atuais.

A lógica era atemporal: toda ideia é uma hipótese, não uma conclusão.


Construir para aprender - do esboço ao fluxo


Depois veio a construção. E a reconstrução.

Leonardo construiu modelos, testou-os, quebrou-os e reconstruiu-os : um ciclo contínuo de aprendizado pela prática.

Cada protótipo era ao mesmo tempo uma pergunta e uma resposta, um diagrama vivo de curiosidade transformado em design.

Na linguagem do DTMethod® , esta é a Fase de Construção .

No mundo da Transformação Digital , corresponde à fase de Desenvolvimento-Entrega do modelo 4D : criar, testar, adaptar, melhorar.


Os cadernos de Leonardo estão repletos de listas, sequências e estágios: indicadores iniciais do que hoje chamamos de fluxo.

Sem perceber, ele já gerenciava um sistema Kanban primitivo.

Cada esboço de máquina era um item de trabalho passando por estágios: da ideia ao protótipo, da hipótese ao valor. Ele visualizava seu processo, gerenciava restrições e aprendia com o feedback. Os mesmos princípios que o Adaptive Kanban Framework (AKF) codifica: entregar valor, visualizar tudo, limitar o trabalho em andamento e buscar melhoria contínua.


Como ensina o princípio da AKF " Comece a terminar, pare de começar" , Leonardo raramente acompanhava muitos projetos ao mesmo tempo.

Ele concluiu o suficiente para aprender, documentar e evoluir.

Ele entendia que a inovação não é uma faísca, mas um diálogo, um ritmo entre intuição e evidência que ainda define todo processo criativo bem-sucedido.

E que a verdadeira criatividade precisa de limites, não de caos.


A Oficina como Tecnologia Social


A oficina de Leonardo não era apenas um estúdio; era um sistema vivo de colaboração. Ele personificava os papéis que hoje distinguimos nas estruturas modernas: patrocinador da visão, facilitador do processo, designer da experiência.


E se sua bottega era guiada pela intuição e observação, hoje essa mesma intuição encontra confirmação na ciência.

Pesquisas empíricas recentes mostram que o DTMethod®, desenvolvido por uma equipe interdisciplinar de acadêmicos e profissionais, melhora significativamente a coesão, a comunicação e a satisfação da equipe em comparação com as abordagens tradicionais de resolução de problemas.


É a prova viva de que o espírito humanístico do Renascimento pode evoluir para uma abordagem mensurável e baseada em evidências para o trabalho em equipe, onde criatividade e estrutura, arte e método se encontram novamente para moldar a inovação na era digital.


Do Renascimento ao Renascimento Digital


Naquele domingo, na Pinacoteca Ambrosiana, percebi que Leonardo não inventou apenas máquinas. Ele inventou uma maneira de pensar.

Um método que une observação e imaginação, criatividade e disciplina, empatia e estrutura. Seu espírito vive hoje em todas as organizações que optam por inovar conscientemente, adotando frameworks como DTMethod® , Adaptive Kanban Framework e Transformação Digital.


Juntas, essas estruturas fornecem a estrutura, a linguagem e a base de evidências que transformam a criatividade em inovação mensurável e sustentável.

Leonardo nos lembra que o progresso autêntico não nasce de fazer mais, mas de fazer melhor . Com curiosidade, coragem e humildade.


E talvez esse ainda seja, hoje, o significado mais profundo da inovação:


unir a mente que observa com a mão que constrói, criando valor humano, tangível e duradouro.


Referências


Bochacka, A. (2024). Digital transformation foundation workbook. Inprogress Design Lab.


Brown, T. (2008). Design thinking. Harvard Business Review, (R0806E).


Capra, F. (2007). The science of Leonardo: Inside the mind of the great genius of the Renaissance. Doubleday.


Capra, F., & Luisi, P. L. (2014). The systems view of life: A unifying vision. Cambridge University Press.


Czarny, R., Chrząszcz, A., & Eromin, M. (2023). Design thinking basics: An introduction to the DTMethod. TSO.


Dukala, K., Pyrkosz-Pacyna, J., & Czarny, R. (2023). DTMethod: A new evidence-based design thinking methodology for effective teamwork. Sustainability, 15(4187).


Jackowski, M. (2025). Adaptive Kanban Framework workbook. Inprogress Design Lab.


Kemp, M. (2006). Leonardo da Vinci: The marvellous works of nature and man. Oxford University Press.


Liedtka, J. (2018). Why design thinking works. Harvard Business Review, (R1805D).


Pinacoteca Ambrosiana. (2024). Codex Atlanticus exhibition catalogue. Milan.



 
 
 

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